淘卡宝卡:积木(Toca Blocks)

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或者,导入你好友们的世界,让它们融合为你自有世界的一部分!……- 利用独特的 Blocks Code 拍摄快照,这样好友和家人便可以导入你的世界。……- 从其他人那里获得 Code,把他们的世界导入你自己的世界!

小组帖子:LD#43 Pyre of Vigil 守夜葬火

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ldjam.com/events/ludum-dare/43/pyre-of-vigil一个费用靠烧牌,敌人攻击牌库的卡牌游戏

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

alsorunning:开始游戏开发

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3124

玩家控制的机体在一范围内可以左右摇摆,在射击时会固定方向。……剧情由文字和图片展示2. 机体整备:在这里玩家可以购买或合成新的机体3.……第一主要介绍基本系统第二、三主要介绍不同的风格关卡(派系)第四集中 boss 战,做最终的剧情交代

旗帜的传说 3(The Banner Saga 3)

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特色强大的人物阵容-在《旗帜的传说》最终,一共推出了历经磨难幸存下来的40多位英雄,大部分都是老熟人……永恒的艺术风格 --《旗帜的传说》在第3将精美华丽的地形和动画效果推向了顶峰。……把存档从一个游戏中导入下一个游戏中,从大大小小的决定中发现财富,得到新的出乎意料的结局

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……分析音高的方法(AMDF法)在前面一我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”。……=133.233Hz) 当然仅仅这样计算,很多时候都不能准确的计算音高,像下图这样,在计算的前后还会导入比较强的滤波器

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……分析音高的方法(AMDF 法)在前面一我们说明了关于可以使用 VX Splitter 来分离“人声”……0.0075056=133.233Hz)当然仅仅这样计算,很多时候都不能准确的计算音高,像下图这样,在计算的前后还会导入比较强的滤波器

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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本文第一简析“以机动性为焦点”的战斗动态过程;第二具体讨论部分战斗机制的设计——如何有助于实现这一动态过程……山村胜在采访中提及,为吸引不熟悉旧作和机甲的新玩家,新作特别重视前期的教程和引导。……封面:《机战佣兵™VI 境界天火™》Steam 商店截图 图片:如无特别说明,文中图片均来自对应游戏截图

小组帖子:无标题

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,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六 飞行第七 道具第八 装备通用功能……宠物 第十 载具第十一章 副本结算系统第十二 经济系统 第十三章 游戏世界时间系统 程序中,CPU……成就系统 成就系统一定是完美的,只要玩家追求,一可以达成.第十六章 排行榜系统不管是什么系统,设计的初衷就是配合游戏世界

版本:Early Access


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